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Le joystick 3D facilitera le travail de l'artiste d'animation

Le joystick 3D facilitera le travail de l'artiste d'animation


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Les animateurs de logiciels doivent déplacer les membres des personnages qu'ils créent pour les animations à l'aide d'une souris ou d'un stylet. Ils doivent déplacer fastidieusement les membres en place une image clé à la fois. Cependant, leur travail pourrait être beaucoup plus facile car les chercheurs de l'ETH Zurich du laboratoire de géométrie interactive ont maintenant conçu une manière différente de pouvoir déplacer des personnages virtuels via des manettes 3D. Les joysticks peuvent créer des formes et des entrées de mouvement.

[Source de l'image: ETHZ]

Ils travaillent avec Autonomous Systems Lab, l'équipe du laboratoire est dirigée par le professeur Olga Sorkine-Hornung et ils ont conçu ce qu'ils appellent une marionnette d'entrée. La marionnette comprend un ensemble de blocs de construction modulaires imprimés en 3D, qui peuvent être connectés ensemble pour ressembler à n'importe quel personnage souhaité par les animateurs. Chacune des articulations est dotée de capteurs intégrés capables de mesurer l'angle de courbure ou le nombre de degrés de mouvement de torsion du personnage. Le modèle peut ensuite être utilisé pour transférer des informations directement vers le logiciel, qui détermine ensuite la manière dont le personnage virtuel doit se déplacer.

"Le logiciel aide l'artiste à enregistrer son appareil nouvellement assemblé à la forme du personnage,"a expliqué le professeur Sorkine-Hornung."Ainsi, l'artiste peut faire correspondre chaque articulation réelle du dispositif d'entrée à l'articulation virtuelle correspondante du personnage animé. De cette façon, même si la marionnette d'entrée a un cou plutôt court, elle peut être adaptée au long cou d'une girafe animée."

Cependant, ce ne sont pas seulement les chercheurs de Zurich qui ont pour objectif de créer des périphériques d'entrée directe, il y en a beaucoup d'autres qui travaillent sur la technologie de saisie de caractères virtuels. Celles-ci comprenaient des marionnettes qui peuvent être manipulées avec des capteurs placés dans les articulations de la marionnette. On dit que ces appareils ne sont pas aussi polyvalents que la version IGL / ALS, en raison du fait qu'ils sont d'une forme standard.

Les chercheurs de l'ALS ont maintenant mis à disposition la conception des blocs de construction de l'appareil et il existe des plans pour un ensemble, qui comprend 25 blocs de construction prêts à l'emploi, qui sera commercialisé.

"N'importe qui peut imprimer en 3D les unités séparées et avec l'aide d'un ingénieur pour intégrer l'électronique», explique Sorkine-Hornung.Nous allons présenter l'appareil à la conférence et exposition SIGGRAPH sur l'infographie et les techniques interactives en août prochain. Nous espérons donc recevoir des commentaires pour savoir s'il existe une demande pour un ensemble disponible dans le commerce et pour d'autres améliorations de la conception de l'appareil.», a déclaré le professeur Sorkine-Hornung.

Pour le moment, l'appareil présente certaines limites car il ne peut se plier ou se tordre qu'en deux mouvements, idéalement, il devrait s'agir d'un mouvement fluide, mais les chercheurs étudient une idée d'articulations à rotule, afin de s'assurer que la marionnette d'entrée peuvent être manipulés de manière plus réaliste.


Voir la vidéo: Joystick gauche-droit usé ou défaillant?? Solution.. (Octobre 2022).